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Tous les éléments La carte d'Anères

La carte d'Anères

Carte du village, à annoter à la main : entourez les lieux, marquez les fragilités.

Carte d'Anères avec les lieux du cercle et les infrastructures du scénario

Lieux et infrastructures

  • Le 23 (lieu) : Ressource de robustesse : un lieu collectif où se réchauffer et s'organiser.
  • Café Remue Méninges (lieu) : Point de ralliement où se retrouver et s'informer.
  • Maison Marie-Louise (lieu) : Lieu collectif, espace d'accueil possible.
  • Salle des fêtes (lieu) : Refuge chaud de l'assemblée. Une des rares pièces chauffées.
  • Mairie (lieu) : Coordination, lien avec la préfecture.
  • Château d'eau (infrastructure) : Pompe à l'arrêt : la pression d'eau chute dès le premier jour.
  • Relais télécom (infrastructure) : Batterie épuisée en quelques heures : réseau mobile et internet incertains.
  • Station-service la plus proche (infrastructure) : Pompes électriques à l'arrêt : plus moyen de refaire le plein.